心法装备是仿盛大的硬伤
很多玩家对仿盛大传奇提到这不平衡那不平衡,其实已经做的不错了,等级什么的花时间花钱都不是问题,大家集中的目标点无非就是心法装备,这一点我感觉是很多人的硬伤。

以本人为例,三月份开始玩仿盛大,基本每天都上来领一下,后来感觉跟不上又收的号,但是熟悉我的人都知道,我自己本身的号并没有放弃,依然在玩,但是虽然经过两次系统补偿,我的心法依然是大天地,估计再有半个月能出天地心法,配饰换了个35级的,剩余千把个,目测终身顶级无望,当然我并没有什么意见,毕竟来得晚总要有差距的觉悟。
虽然我不喜欢新人没事瞎BB不公平,但是老人看到新人提出这个问题都是一句统一回复:收号。对,收号确实能解决问题,但是人口并没有增加,整个游戏在向着老龄化发展,长期下来也就成了现在这个局面,我认为一个游戏的成功在于50级有50级该干的事,40级有40级该干的事,30级想玩也要有30级的玩法,这个游戏的整体布局其实是可以做成上述情形,每个阶段都有每个阶段的地图,也都有每个阶段的可以干的事情,不过据我近期观察,为什么没有成批成编制的小号来支撑整个游戏,GM的做法其实已经煞费苦心,延缓游戏周期,但是结果并没有想象中的完美,我在游戏群中见过很多人想玩仿盛大,都是最近才知道这个游戏,但是一没有新区,二跟不上节奏,我本人来说是不喜欢无限新区的传奇的,因为那样的传奇必定长不了,但是GM想要做大,就必须让随时随地加入游戏的人尽可能的平衡。
我的观点在于我认为所有人的矛盾点大部分在心法装备,等级到是其次,因为打不过我们可以慢慢练以后打,下不了本等级上来早晚能打,但是心法装备这辈子都追不上。应该给新来的玩家一个空间,一个多花点钱可以追上前人的空间,免费的不需要,系统补偿足够了,而且增加这个并不会给老玩家带来太大的损失,还能为游戏增加新鲜血液。
那些整天叫唤系统补偿守株待兔的人也可以让他们闭嘴。游戏总得面向所有人,当一个游戏去迎合一分钱不花一份时间不多花就想和花钱的老板花时间的骨灰一样待遇的人,那么离黄也不远了。